始按钮时台下观众立刻收声翘首以盼的盯着看,莫名有种口嫌体正直的既视感。

    其实嘲讽归嘲讽,他们内心还是非常好奇杨松清如何能将游戏和手机联系在一起的。

    游戏开始之后,就有一个人形角色在屏幕当中奔跑,背后似有猴怪在不停追赶。

    而玩法介绍也藏在了一开始,非常直观简单,就是跨越闪避障碍,一直不停奔跑下去别被身后的怪物抓住。

    这个玩法与游戏是名字【神庙逃亡】高度统一的。

    起初众人只当是寻常休闲小游戏。

    见杨松清左滑右滑的拐弯有点想笑,直到他轻轻倾斜手机,画面里的角色也随之靠左靠右时,众人这才意识到这个所谓的陀螺仪究竟有怎样的魅力。

    用人手可控的体感在操控手机屏幕里的一个游戏角色。

    这仔细想想算不算在某种程度上打破了虚拟和现实,超越如今市面上所有游戏的极致体感?

    如果戴上耳机配上音乐,那么这算不算是沉浸式交互体验!

    仅凭一部手机一款游戏就可以做到吗?!

    这实在是太让人震撼了!

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