送走了使者查理,几人回到了超小型移动堡垒上,重新发动了引擎开始缓缓向前。

    而在他们离开之后不久,插在坚硬的沙石地面上,用于提醒后人的木牌就这样缓缓下沉,消失在了流沙之中。

    微风卷起阵阵沙尘,流沙区域一点一点消失在了矮坡的背面。

    “不是,虽然说的确是我们来晚了,但总有种盯了很久的boSS被抢人头的感觉。”

    耐摔王吧号上,玩家们你一言我一语地说着。

    “谁说不是呢?也不知道双王盯了安托斯多久,要是盯了几十年我心里还能平衡一点。”

    “是啊,不过我在想一个问题——”

    “什么?”

    “一个谱系的大公爵死了,这个谱系剩下的血尸们怎么办呢?”

    观光大巴一样的堡垒天台上,【眼中藏着狮子】忽然说道:

    “总不可能安托斯是整个谱系最后一个死的吧?”

    “肯定不是,贝内特不是还活的好好的吗?”

    “那倒也是,只是不知道安托斯死了之后,他们这些没了爹娘的孩子怎么办。”

    “挺好一件喜事,怎么到你嘴里变成丧事了?”

    “没事,丧事喜办也挺好的,我现在只想要抓一个安托斯谱系的伯爵,看看他知不知道这件事,如果他不知道,我们就把这个消息告诉他,看看他会不会哭出来嘻嘻嘻。”

    “诶,你们还记不记得?”

    几人交流的热火朝天,【好景不长】忽然想起了什么。

    “什么事?”

    “还记得冷杉城之战的时候吗?”

    “记得啊,怎么了?”

    “当时【嚎叫绿萝】大佬是不是还请了安托斯上身来着?我记得他当时猛地要死,如果那个时候安托斯还没问题,那双王的动作可还挺快的呢。”

    “这个问题之前我也有想,按照希尔维斯的说法,安托斯应当在小半年之前就已经离开了克拉夫城,那应当是冷杉城决战之前。”

    “可如果当时安托斯已经深陷险境,他不可能平白无故帮助【嚎叫绿萝】,作为始祖他至少也要向自己谱系的子嗣们传达出一点点的求救信号吧?我从未听【嚎叫绿萝】说起过这件事。”

    “很有道理,刚刚查理在的时候我没说,其实我有点怀疑安托斯这厮是诈死,要么就是双王半场开香槟……”

    “嗯,还有别的可能吗?”

    “还可能是对自己的现状并不清楚?就像被催眠了一样。”

    “都有道理,这个消息要不要发送到官网论坛?”

    “我觉得不必了吧?按照他骑马的速度,估计再有两三个小时也就到瓦尔哈拉了,咱们本来就是偷跑活动,要是再给他们剧透,说不定会被下江湖追杀令。”

    “追杀就追杀吧,别写错字就行。”

    “好,那我先下线休息一下,咱们四个轮流开,换人不换车,以最快的速度向那个未知的封印地进发!”

    “没问题!哦对了,你们最近和【嚎叫绿萝】他们联系了吗?克拉夫城这两天进展如何?”

    “啊,你说那边啊……”

    ---

    混乱荒野,克拉夫城,地下深处。

    一处略显宽阔的石洞中,十几个魂归者正在此处进行休息。

    他们围成一个圈,中间是点燃的篝火和正在炙烤的怪物嫩肉。

    此刻几个人在翻转烤肉,几个人在打磨武器,还有人在清点物资和割下来留着换钱的血尸耳朵。

    如果刻意忽略他们面前闪闪发亮的半透明游戏面板,这一幕简直和一般的地下城游戏没有区别。

    篝火旁正有三人围在一起看着些什么,【嚎叫绿萝】、【退堂鼓演奏家】和【老人小孩优先飞】依旧是三个队伍的队长,此刻正在商讨下一步的探索计划。

    而悬浮在三人中间的则是一幅立体的轨迹图,每一条闪烁着荧光的线条都代表着他们走过的道路。

    这些线条错综复杂,有些相邻很近,中间却夹着厚厚的岩壁,有些距离颇远,但却能被一条或是天然或是人工开凿的洞穴贯通。

    三人看着那密密麻麻如同树根的轨迹图,共同商讨着下一步该前往何处。

    这正是三支队伍在克拉夫城战斗的大半个月之后总结出来的方法。

    虽然一开始的十天左右大家总是在“这里我好像来过”和“这里怎么有条路”两种状态之间无缝切换,但随着时间的推移,这些第一梯队的玩家们都意识到了这样做只会浪费时间。

    于是他们开始记录自己走过的轨迹,在游戏系统的帮助下进行规划和路线绘制,这才终于不再走重复的路。

    而对于玩家来说,当一个游戏的随机性开始降低,全收集也就变成了下一个目标。

    至于全收集的对象,当然就是克拉夫城的全境。

    于是从那时起,玩家们开始给每一个洞口做好标记,并且进行路线的总结,时至今日,
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