得到了“你们没问”这个意料之外但却情理之中的回答,四人好是抓狂了几秒,随后还是经验不足但心思活泛的【好景不长】继续问道:

    “那我们现在应该做什么?”

    埃德摊摊手:

    “你们都是来自最古的众魂,有着比文明更加悠久的记忆与经验,是智慧的化身,历史的见证,对于重塑秩序这件事想必有着自己的考量。”

    模板化的回答,【好景不长】已经猜到埃德的这句话能够应用的超大领域,只要是他听不懂的问题都可以如此敷衍大家。

    不过第一次听到这句话的【好景不长】还是感到由衷的惊讶:啊,智慧的化身?我吗?

    他思考了两秒,将开放式问题换成了判断式问题,格式也变得非常符合语境,像是被这个世界同化了语言模块:

    “领主阁下,您觉得现在进行采伐和狩猎是一个好主意吗?还是说您有更好的建议?”

    埃德满意地点了点头:

    “果然是睿智的众魂,相信在你们的帮助下这个世界一定会越来越好。”

    得到了想要的回答,【好景不长】转过头比了个大拇指。

    剩余三人顿时会意,环顾四周,他们看到了几棵古堡附近的孤零零大树,以及小河对岸那无边无际的黑森林。

    虽然是弱引导,但大家也看出了基本的任务流程:

    伐木→造筏子→去对岸伐木→架设浮桥……

    自认为看穿一切的【嚎叫绿萝】点了点头,心中暗忖:

    经典的弱引导,满足玩家自由探索欲望的同时还能够将任务暗示出来,的确很有设计感。

    就在【嚎叫绿萝】如此思考的时候,已经有人迫不及待了。

    力量足足有8点的【好景不长】斗志昂扬地向着队友伸出了手:

    “斧来!”

    【仲德】很是识相地递上了一把铁斧。

    【好景不长】伸手接过,掂了两下找到了一处最适合发力的握点,随后迈着强者的步伐走向了不远处枯败到连一片叶子都没有的大树。

    他来到大树旁边,8点力量的身体肌肉瞬间鼓胀,铁斧奋力挥起带起一阵破风声。

    与此同时,【好景不长】看到树干上的缝隙里睁开了一只眼睛,黄绿色的竖瞳已经锁定了他。

    “诶?”

    血腥的屠杀立时上演,只是并非人类采伐树木,而是树木切割人类。

    枯木的树干缝隙里面瞬间伸出了一条条藤蔓将【好景不长】死死缠绕,随后带着倒刺的藤蔓收紧、旋转,如电锯般开始了切割。

    见到这明显属于【R18】的一幕,埃德在震惊到无以复加的三人陷入呆滞时来到了他们和巨树中间,丝毫不顾身后正在受苦的【好景不长】开始了细致温和的讲解:

    “‘枯木藤’是一种以血肉为食的藤蔓类植物,它们寄生在正常的树木上,将内部吃干净后留下外壳,借此伪装成枯木袭击路过的动物。

    “在杀死猎物后‘枯木藤’会陷入短暂的力竭,一段时间的修整后才会从树干缝隙中伸出藤蔓吸取血肉,而被它杀死的猎物则通常以块状存在。”

    “啪嗒。”

    三人看向埃德脚边,那是【好景不长】的一只手。

    埃德指向地面:

    “就像这样。”

    战斗教程结束,三人受益匪浅,至于【好景不长】……从系统提示上来看应该是死的不能再死了。

    在三人回味刚刚单方面杀戮的余韵中,埃德不慌不忙地将折叠好的麻袋展开,左手拖着袋子,右手两根指头化作木质长柄夹子,开始在枯木藤附近收集【好景不长】的角色碎片。

    埃德像环卫工人一样收集着玩家碎片,忽然想到了前世看过的那个“母亲成功将孩子的赎金从五千万砍到一百万,回家后发现原来是要自己拼”的地狱表情包。

    至于剩下的三个玩家则是都陷入了思考。

    【嚎叫绿萝】:“麻袋原来是干这个用的?”

    【仲德】:“食人树?”

    【整点农活】:这又何尝不是一种大树守卫?

    ---

    现实世界,一处宽敞卧室中。

    “我的手!”

    景明猛地摘下头盔,气喘吁吁地看向四周,左右手都还在,周围的一切也都那么熟悉,只有顺着鬓角流淌下来的汗滴在无声诉说着刚刚的可怕。

    温暖的卧室环境让他想起了一切,这里是自己的家没错了。

    那自己刚刚是在……

    对了,是在玩游戏。

    一个很真实的游戏。

    他有些后知后觉地看向被自己甩在一边的头盔,心中开始梳理今晚经历的一切。

    作为一个刚刚高中毕业的少年人,景明在这个暑假完美展现出了自己精力过剩的一面。

    对于这种从国家保护动物变成危害安全飞舞的落差他其实不怎么在意,反正该学的学了,该考的考了,现在
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