金37银,往后有这等好货,尽管往我这儿送!”

    罗森默不作声地接过钱袋,颠了颠袋子中沉甸甸的金银,心中快速盘算:上午收的15枚银币保护费,加上先前积攒的1金17银币,如今囊中已攒下2金69银。

    “谢了。”他将钱袋紧紧揣进怀里,随即粗暴地拽起瘫在地上的哥布林。

    三只绿皮生物哀嚎着爬起,腿肚子还在止不住地打颤。

    出了铁匠铺,罗森望着村口高悬的驿站告示牌,眉头微蹙。

    帕拉村到最近城镇的车马费高达50银币,这无疑是一笔不小的开销。

    再联想到药店内售价20银币的简易止血药,他愈发意识到钱财的重要性,在这个危机四伏的世界,每一枚银币都可能成为关键时刻救命的筹码。

    毕竟游戏里的复活并非毫无代价,玩家死一次经验和等级都清零,而且扣10%的全属性。

    随着等级攀升,复活所需付出的代价也将成倍增长,甚至可以说,高等级玩家死一次就会掉出第一梯队,泯然众人。

    暮色渐浓,罗森握紧腰间的铸铁棒,他带着三只哥布林来到村头,这里又摆起了各种摊位,有卖吃食的,有卖采集来的水果。

    篝火昏黄的光晕下,他默看着自身属性:

    玩家:罗森

    力量;0.68+0.6

    敏捷:0.59

    智力;0.62

    耐力:0.73+0.5

    等级:1,经验1958\/5000

    天赋;

    【针对适应:抗腐蚀体质,1\/1】

    【技能窃取:坚韧体魄,1\/1】

    罗森在村头集市看了一圈,买了些烤肉,水果,又给召唤哥布林买了几块盐面饼。

    这三个苦力哪吃过如此美味,一个个馋的狼吞虎咽,这恐怕是它们今天最幸福的时刻。

    等吃饱了饭,罗森又到客栈开了个房间,睡了三个小时。

    夜里9点多,他再次睁开眼。

    今天还要打猎呢!

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