世可是相当有名的一把神枪。
为什么这么说呢?
技能1的通用步枪,可以射击诸如【喷流弹】等实体弹药,增加了这把枪的普适性,算是普通却又极其实用的一项能力。
而从后面开始,这把枪就逐渐超神了。
技能2的惩戒魔弹,前两种只能算是恶劣点的玩笑,真正厉害的是最后一种遗忘效果。
这种效果对于玩家的行动具有强大的纠错性,使用得当可以极大的提高任务的容错率。
比如当潜入某处秘密基地被敌方哨兵发现,只需抢在对方拉响警报前一枪崩过去,对方就会立刻丢失见到你的那段记忆。
但值得注意的是,和原著中遗忘魔弹相比,被幻境系统做了平衡调整的遗忘魔弹效果极大降低,仅能令中枪目标失去最多一分钟的记忆。
若是想要达到喝酒断片那种效果,就只能把目标绑起来枪毙十分钟了。
当然,虽然效果被削,但相应的,消耗也得到了极大的降低,精神力足够高者甚至可以多次连续射击。
而原著中的千斗五十铃可是要用整整一年时间才能做出一枚遗忘魔弹来。
为什么这么说呢?
技能1的通用步枪,可以射击诸如【喷流弹】等实体弹药,增加了这把枪的普适性,算是普通却又极其实用的一项能力。
而从后面开始,这把枪就逐渐超神了。
技能2的惩戒魔弹,前两种只能算是恶劣点的玩笑,真正厉害的是最后一种遗忘效果。
这种效果对于玩家的行动具有强大的纠错性,使用得当可以极大的提高任务的容错率。
比如当潜入某处秘密基地被敌方哨兵发现,只需抢在对方拉响警报前一枪崩过去,对方就会立刻丢失见到你的那段记忆。
但值得注意的是,和原著中遗忘魔弹相比,被幻境系统做了平衡调整的遗忘魔弹效果极大降低,仅能令中枪目标失去最多一分钟的记忆。
若是想要达到喝酒断片那种效果,就只能把目标绑起来枪毙十分钟了。
当然,虽然效果被削,但相应的,消耗也得到了极大的降低,精神力足够高者甚至可以多次连续射击。
而原著中的千斗五十铃可是要用整整一年时间才能做出一枚遗忘魔弹来。