】特性,可自主选择主动或被动对一切位格低于神祇的单位施加神之威压,并大量无视敌方抗性。

    当敌方实力为霸主级/传说级时,将受到精神压迫效果,全属性降低30%,全抗性降低30%。

    综合实力相较于敌方越强,此效果便越强,相反,实力若低于敌方,则精神压迫效果以及属性、抗性降低也将受到影响,最低不会低于20%。

    当敌方实力低于霸主级/传说级时,将受到精神镇压效果,全属性降低90%,全抗性降低90%,此效果不会被没有【神】特性的单位代为抵消或抵抗。

    当敌方拥有【神】特性时,此效果将仅具备威慑效果。

    ②神之躯壳:你的全抗性将得到大幅度增强,并免疫90%不具备【神】特性敌人的控制效果、异常状态效果,免疫30%来自非【神】特性拥有者的伤害。

    ③光影转化:光影之主拥有光与影的权柄,可以将光与影的力量相互转化,力量等阶不变。

    【神圣力】可等阶转化为【魔渊力】,【魔渊力】拥有等同于【神圣力】的等阶和力量。

    ④信仰之力:可以接收源自信徒的信仰力量,信仰力量可用于增幅【光影之主】称号强度,亦可用于凝聚祝福赐福信仰者。

    当前信仰之力:34单位

    称号增幅效果:微量光影权柄,当你使用光影属性力量时,元素强度、元素控制精度提升80.5%。

    信徒数量:79614

    简介:光与影的至高主宰。

    【霸主猎人】

    等级:★★★★★★

    效果:佩戴此称号时,将对霸主级单位产生额外震慑,杀死霸主级单位后,可吞噬霸主单位力量精华,随机提升属性。冷却:30天。

    【一阶-天梯序列o.1】

    等级:无

    效果:无

    【血蚀暴君】

    等阶:★★★★★★★★

    装备效果①:【暴君形态】下免疫35%全类型伤害,力量效果判定提升35%,异常状态抗性提升,杀意波动精神震慑效果增幅。血蚀之影爆发杀意间隔提升至2.5秒,波动强度提升2.5倍。

    装备效果②:装备此称号后,进入灵界自动获取初始身份:血蚀暴君,血蚀暴君拥有以下特性:公认强大战力、危险性极高、不可控制、不可预测。

    装备效果③:使用者额外获得对【神】特性抗性,异常状态抗性可抵挡【神】特性拥有者的属性、抗性降低,及控制效果。

    【职业技能】

    【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】

    暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

    【百战不灭(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:①百战光环:一千米内,己方全体每分钟持续恢复自身10%生命极限,10%灵能极限,此效果对自身翻倍。

    ②越战越勇:战斗开始后,每秒钟提升0.02%全属性,最高可提升50%全属性。

    ③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被某种后(例如心脏、大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。

    【不死暴君(被动)】

    技能等阶:★★★★

    技能等级:10级

    技能效果:

    ①破限生命:生命上限提升至175%,最大生命提升65%。

    ②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复35%生命值。

    【暴力碾压(被动)】

    等阶:★★★★

    等级:10级

    效果:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%穿透伤害。

    【盛怒追杀(主动)】

    等阶:★★★

    等级:10级

    效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加75%,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.65倍的力量伤害。

    【战争咆哮(主动)】

    等阶:★★★

    等级:10级(可升级)

    效果:使用后,500米内由远到近敌方被精神震慑0.1-1秒时间,并在一分钟内降低10%全属性,己方队友提升10%全属性。

    【领悟技能】

    杀意波动(主动/被动)

    等阶:★★

    主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。

    被动效果:

    ①精神压制:精神属性领先敌方越多,精
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