“魔法飞弹熟练度+1”

    1环法术:魔法飞弹lv1(4/10)

    “好累啊。”

    成功释放一次法术。

    这次比上次彻底耗空魔力要好一些,至少没有不能动弹的情况出现,但依旧让他的精神很疲劳。

    如果说多次施法失败的疲劳度是1的话,成功释放法术大幅消耗魔力带来的疲劳度就是5。

    躺下休息。

    这次应该休息了大半个小时,他才感觉脑中那股乱成浆糊的疲惫感消退了。

    7点精神属性还在立功。

    他精神方面的恢复能力不是常人能够媲美的,刚才那种症状,普通人没准要睡一觉才能养足精神,而他只要眯一阵子就能够恢复。

    而且魔力也在每天以小幅度的速度增长着,虽然不算很快,但胜在稳定。

    一天增长一点点,看得让人十分安心。

    可惜,尽管魔力还在持续增长中,但现阶段对于1环的魔法飞弹来说还是太少了。

    他觉醒魔力的时间太短了,满打满算也才一个星期,需要更多的时间来将精神属性带来的优势消化。

    “有没有办法,降低魔法飞弹的消耗呢?”

    暂时无法快速开源,高斯只能思考起节流。

    实际上,他感觉现在的魔法飞弹的完整威力对他来说有点超标了,魔力很多都是浪费的。

    以哥布林为例,别说击杀普通哥布林,就算是那头大型哥布林,魔法飞弹的威力也是溢出的。

    高斯怀疑,30-50%程度的魔法飞弹击杀那头大型哥布林就绰绰有余了。

    至于普通哥布林,没准10%程度就能够击杀了。

    当然,这只是他凭借直觉下的判断,实际如何也不清楚。

    尝试下看看能否实现吧?

    别说将魔力的输出“功率”限制在10%,就算是80%,90%也是好的,至少能减缓短时间大量消耗魔力后的疲惫空虚感,更快进行下一轮的练习。

    不然现在的练习周期有点太长了。

    又休息了好一阵子。

    等到身体中的魔力又缓缓恢复后,高斯开始行动。

    他继续闭目凝神。

    由于前不久才刚成功了一次,这次他找到施法的感觉很顺利。

    不过他没有急于顺着那股直觉就继续完成整个施法路径,而是在魔力刚刚流动的时候,就主动切断了这个过程。

    听起来很容易,但实际上切断的这个行为远比说起来要复杂。

    一旦开启施法,魔法的运转流动就仿佛会按照某种惯性开始运动,而想要打断这个过程,是需要很强的控制力的。

    好在,他的精神属性再次给力,他第一次就打断成功了。

    接下来需要对它进行精细控制。

    打个粗暴的比方,法术就如同一个已经提前设计好的程序,正常的施法,只需要找到正确的施法感觉,即输入正确的指令,就能够让这个程序自动开启运转。

    魔法,难的部分是按照前人留下的书籍和教学,按照他们的“教程”,在意识中搭建这个法术“程序”的过程。

    但是,这也存在一个问题,那就是如果一味依靠这个魔法“黑匣子”本身,法师就无法对法术本身进行精细控制。

    “我要在准备施法的瞬间,截留一部分的魔力。”

    高斯心有所感。

    就如同他能够切断魔力运转一样,他理所当然也能够截留。

    难点在于截多少,下手的时机是否合适,且在不干预正常的法术运转的情况下进行。

    继续!

    接下来,高斯继续进行着不断失败,不断尝试,休息,恢复魔力,继续练习的过程。

    当夕阳西下,落日余晖浸染草坪的时候,他才勉强将魔法飞弹的“输出功率”限制在了95%左右。

    暂时只能截留5%的魔力。

    稍微截多一点,魔力就无法顺畅运转了。

    别看5%很少,但这其实已经是极大进步,最开始只有1%,在不断地尝试中,才慢慢来到这个程度,这也说明他走在正确的路子上。

    他的想法是可行的,接下来只需要不断继续按照这个方向努力就可以了。

    摸了摸干瘪肚子,他收拾好行囊,转身向城镇走去。

    ......

    转眼便是五个日升日落。

    高斯每天早出晚归。

    耐着性子,默默练习法术。

    魔法飞弹的熟练度在他勤勉的锻炼下也稳步提升。

    魔法飞弹lv2(1/20)。

    除了魔法飞弹的熟练度升级,他体内的魔力也有了较大的增长。

    如果把他在最初的时候,使用全盛状态下的魔法飞弹消耗的魔力量作为1个标准计量单位的话,他之前拥有的魔力量大概就是1个标准单位的量级。

    现在呢,他的魔力储
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