【3d立体动作分析预测技术详解】

    陈腾一愣。

    这又是个什么东西?

    系统仿佛也能看出陈腾的疑惑,附上了简单的相关说明。

    原来这是VR技术的关键组成部分之一。

    在未来的VR游戏当中,玩家们将VR设备穿戴上,可以身临其境地体验到一个美妙的游戏世界。

    但是游戏,可不单单是用来看的。

    与周围的环境互动,是至关重要的。

    尤其是一个游戏要是想要鼓吹真实性和互动性,那对玩家做出的动作肯定是要及时捕捉到的。

    比如说玩家想要采游戏里的一朵小花,把花采起来近距离观看。

    那么这个游戏到底如何判断玩家到底想采起来。

    还是说只想稍微把花拽近一点看?

    这个时候,就需要根据人体的动作来进行计算和判断了。

    毕竟用力与否,发力的关节和部位都是有略微区别的。

    这项技术,可以通过一个人的动作,判断出对方的大致意图。

    “这项技术……好像也挺有用的啊!”

    陈腾立刻想到了这项技术在军事方面的应用。

    既然可以通过一个人的动作判断出对方的意图,那能否通过这个动作判断出对方下一步的动作?

    就像是人如果腾空而起,过几秒之后肯定是落在地上一样。

    人的动作与动作之间,是有关联的。

    前世陈腾好像就在新闻上看到过类似技术的报道。

    如果真的可以利用这项技术预测别人的动作。

    那在未来在小规模战场上的单兵作战,是非常有用的。

    还有抓捕一下犯人,估计也能派上点用场。

    就是……

    能不能出点陈腾想要的东西啊。

    以现在腾达的实力,100万的情绪值搜集起来虽然没那么困难。

    搞个热搜,一星期赚个100万情绪值不难。

    但也不算特别容易啊。

    陈腾也不想乱搞热搜,制造一些捕风捉影的假新闻。

    陈腾决定用点玄学。

    几分钟后,电脑里的音乐声响起。

    “好运来祝你好运来~”

    在优美的音乐下,陈腾再次启动抽奖。

    【tbq-1架构】

    简简单单的几个字,让陈腾眼前一亮。

    架构!

    架构可以看成是结构,不过这个词在芯片行业用的比较多。

    莫非……

    陈腾迫不及待地打开系统给出的奖励。

    果然,这东西就是芯片的架构。

    而这个芯片,也不是普通的芯片。

    它的应用场景,在普罗大众眼中有一个更加响亮的名词。

    cpU。

    是的,陈腾抽到了有关于cpU的架构。

    在手机上,cpU和GpU可以近似地看做是同一个东西,经常被称之为Soc。

    在电脑上,这两者都是非常重要的组成部分。

    cpU不行,会导致程序运行的时候出现卡顿。

    包括但不限于看视频的时候音画不同步、打游戏时显卡还没跑满就掉帧、视频剪辑完成后导出慢、代码敲完之后编译的速度不够快……

    虽然对于绝大部分的游戏玩家来说,cpU的重要性没那么大。

    很多人在挑选电脑配置的时候,都会配出来一套低U高显的配置。

    但如果两者的差距过大,低配的cpU也会导致高配的显卡无法发挥出全部实力。

    而需要电脑办公,甚至是需要电脑运行某些专业软件的时候,cpU的重要性会被进一步放大。

    根据系统给出的评价,这个架构领先现在至少十年。

    “既然显卡有了,cpU有了,如果能再配合无线充电技术,还有腾达的品牌价值……”

    陈腾分析着腾达进军电脑市场的可行性。

    合计之后,陈腾觉得没什么问题。

    当初水果电脑都能在笔记本电脑的市场上,占据一定的市场份额。

    腾达没理由不行。

    水果的笔记本电脑本身,有一些外观设计和屏幕素质上的优点没错。

    甚至部分软件,还只有水果电脑上有。

    但是综合来看,水果电脑的生态就是不行。

    作为生产力工具而言。

    许多软件,都是不兼容水果的。

    尤其是工科专业。

    而作为一个休闲放松的娱乐工具,水果电脑也是不如其他电脑。

    看视频什么的倒还行。

    想要玩游戏,那根本不行。

    之所以能卖得那么好,水果的品牌价值占据了很大一部分原因。

    腾达觉得这条路线他也可以学习一下。

    操作
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