第467章 消费级显卡(1/2)
“让我看看……这到底是什么东西。”
陈腾直接打开这个东西看系统的说明介绍。
短短几分钟,陈腾就明白了这个东西到底是什么。
芯片架构。
类似于手机上的ARm芯片架构。
不过可惜的是,这个FNct架构并不能给手机用。
因为手机对于芯片的要求和其他场景不一样。
芯片得够小,能耗不能太高。
否则手机的散热是完全压不住的。
很多在手机上不行的芯片,到了平板上的表现会优秀很多。
原因就在于平板的内部空间更大,可以留出更大的空间给散热。
这个FNct架构则是完全相反,追求的东西只有一个。
极限的性能。
陈腾看着系统的介绍。
如果用这个架构来造手机芯片,直接化身暖手宝。
什么火龙888,在这个架构面前都是小喽啰。
这架构方案乍一看没什么用途,但是在人工智能领域的定向抽奖当中抽出来,陈腾很快就联想到了一个应用场景。
造显卡。
对人工智能不了解的,可能理解不了显卡和人工智能之间的关系。
面对复杂的应用环境,人工智能除了要依赖庞大的数据库之外,还需要依赖强大的算力。
那么算力从何而来?
答案是芯片。
不过芯片这个词太过笼统了。
实际上,玩家们用的显卡就可以给人工智能提供算力。
乍一听这个说法貌似有些奇怪。
因为在许多人的认知当中,负责计算的一般都是电脑上的cpU,而不是显卡中的GpU。
显卡,那不是图形处理输出的吗?
实际上,随着玩家们对于游戏的要求越来越高,显卡这东西的性能也越来越强。
到现在,显卡中的GpU也拥有着很强大的计算能力。
且cpU和GpU的计算能力,并不是同一个计算能力。
在面对大量且复杂的计算时,用cpU的处理效率往往会变得很慢。
GpU强大的并行处理能力,使其面对复杂的数据时也能有高效的表现。
尤其是当人工智能面对的问题涉及到大量的浮点计算时,GpU的优势会被进一步地放大。
总而言之,GpU的性能越强,可以给人工智能提供的算力也就越强。
最后人工智能体现出来的智能程度,也就越高。
腾达想要发展人工智能,那么也不能忽视对于GpU的开发和制造。
不过陈腾可没想着一上来就造专业级显卡,来进行人工智能的研究与训练。
他想要从消费级显卡入手。
说来也是唏嘘。
很久以前在华国,游戏是人人喊打的存在。
很多人都会问游戏玩家,打游戏有什么用?
那是一个连职业选手都赚不到什么钱的时代,玩家们不能像现在一样说出打游戏也可以赚钱。
在实用主义者们看来,打游戏是毫无意义的存在。
然而在国外。
游戏玩家们希望玩到画面更精美的游戏,游戏公司也希望做出画面更精美的游戏。
二者倒逼硬件厂商,不断地推出性能更强大的显卡。
之后的故事所有人都知道。
游戏玩家们为显卡买单,让显卡厂商赚到大钱。
一个良性循环就此形成。
若干年后,人工智能的浪潮爆发。
游戏种下的因,意外地在人工智能上结出了果。
那个时候,许多人回头看过去,想要在人工智能领域上追赶。
可回头一看就傻眼了。
因为促使国外人工智能领域爆发的,恰恰是在许久以前被人人喊打的游戏。
没有游戏玩家,硬件厂商就没有钱。
硬件厂商没有钱,就造不出来性能强大的显卡。
没有性能强大的显卡,人工智能也只是看得见捞不着的镜花水月。
没有广大的游戏玩家,就不会有这人工智能的浪潮。
产业升级,说白了就是供给侧一步步地满足需求侧的要求实现的。
科技的发展,也从来不是一蹴而就。
在一个个看似没有意义的需求中,或许就诞生了一些至关重要的积累。
这份积累,恰恰又是实用主义者们所没有的。
所以从某种程度上来说,实用主义者们其实又是非常短视的。
陈腾觉得,要是并没有将游戏在当初定性为洪水猛兽,而是由其自由发展。
那么以华国如此庞大的游戏市场,说不定现在也会诞生一些优秀的科技公司。
而不是像现在一样,看着别人跑到前头,只能在背后追赶。
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陈腾直接打开这个东西看系统的说明介绍。
短短几分钟,陈腾就明白了这个东西到底是什么。
芯片架构。
类似于手机上的ARm芯片架构。
不过可惜的是,这个FNct架构并不能给手机用。
因为手机对于芯片的要求和其他场景不一样。
芯片得够小,能耗不能太高。
否则手机的散热是完全压不住的。
很多在手机上不行的芯片,到了平板上的表现会优秀很多。
原因就在于平板的内部空间更大,可以留出更大的空间给散热。
这个FNct架构则是完全相反,追求的东西只有一个。
极限的性能。
陈腾看着系统的介绍。
如果用这个架构来造手机芯片,直接化身暖手宝。
什么火龙888,在这个架构面前都是小喽啰。
这架构方案乍一看没什么用途,但是在人工智能领域的定向抽奖当中抽出来,陈腾很快就联想到了一个应用场景。
造显卡。
对人工智能不了解的,可能理解不了显卡和人工智能之间的关系。
面对复杂的应用环境,人工智能除了要依赖庞大的数据库之外,还需要依赖强大的算力。
那么算力从何而来?
答案是芯片。
不过芯片这个词太过笼统了。
实际上,玩家们用的显卡就可以给人工智能提供算力。
乍一听这个说法貌似有些奇怪。
因为在许多人的认知当中,负责计算的一般都是电脑上的cpU,而不是显卡中的GpU。
显卡,那不是图形处理输出的吗?
实际上,随着玩家们对于游戏的要求越来越高,显卡这东西的性能也越来越强。
到现在,显卡中的GpU也拥有着很强大的计算能力。
且cpU和GpU的计算能力,并不是同一个计算能力。
在面对大量且复杂的计算时,用cpU的处理效率往往会变得很慢。
GpU强大的并行处理能力,使其面对复杂的数据时也能有高效的表现。
尤其是当人工智能面对的问题涉及到大量的浮点计算时,GpU的优势会被进一步地放大。
总而言之,GpU的性能越强,可以给人工智能提供的算力也就越强。
最后人工智能体现出来的智能程度,也就越高。
腾达想要发展人工智能,那么也不能忽视对于GpU的开发和制造。
不过陈腾可没想着一上来就造专业级显卡,来进行人工智能的研究与训练。
他想要从消费级显卡入手。
说来也是唏嘘。
很久以前在华国,游戏是人人喊打的存在。
很多人都会问游戏玩家,打游戏有什么用?
那是一个连职业选手都赚不到什么钱的时代,玩家们不能像现在一样说出打游戏也可以赚钱。
在实用主义者们看来,打游戏是毫无意义的存在。
然而在国外。
游戏玩家们希望玩到画面更精美的游戏,游戏公司也希望做出画面更精美的游戏。
二者倒逼硬件厂商,不断地推出性能更强大的显卡。
之后的故事所有人都知道。
游戏玩家们为显卡买单,让显卡厂商赚到大钱。
一个良性循环就此形成。
若干年后,人工智能的浪潮爆发。
游戏种下的因,意外地在人工智能上结出了果。
那个时候,许多人回头看过去,想要在人工智能领域上追赶。
可回头一看就傻眼了。
因为促使国外人工智能领域爆发的,恰恰是在许久以前被人人喊打的游戏。
没有游戏玩家,硬件厂商就没有钱。
硬件厂商没有钱,就造不出来性能强大的显卡。
没有性能强大的显卡,人工智能也只是看得见捞不着的镜花水月。
没有广大的游戏玩家,就不会有这人工智能的浪潮。
产业升级,说白了就是供给侧一步步地满足需求侧的要求实现的。
科技的发展,也从来不是一蹴而就。
在一个个看似没有意义的需求中,或许就诞生了一些至关重要的积累。
这份积累,恰恰又是实用主义者们所没有的。
所以从某种程度上来说,实用主义者们其实又是非常短视的。
陈腾觉得,要是并没有将游戏在当初定性为洪水猛兽,而是由其自由发展。
那么以华国如此庞大的游戏市场,说不定现在也会诞生一些优秀的科技公司。
而不是像现在一样,看着别人跑到前头,只能在背后追赶。