城等地方,引来海外游客的参观;甚至因为漫画,海外游客专门来香港旅游。

    这就是产业效应。

    陈文恺马不停歇,又在年前视察了美的游戏娱乐的硬件部门。

    美的游戏娱乐分为软件部门和硬件部门,其中硬件部门主要产品是‘街机’,其次才是‘游戏主机’,而且两个产品相差悬殊。

    目前香港是世界街机的主要产地,每年出口甚至超过日本,而且是以正版授权的游戏街机。当然,这也是得力于美的游戏娱乐的软件部门的厉害。

    “陈生,这是生产的《街头霸王》街机,这种游戏机在台岛和日本最受欢迎,其次是北美。”一名负责人精神振奋的介绍道。

    陈文恺满意的说道:“这个游戏我也挺喜欢玩的!但日本深受欢迎,倒是让我没有想到的。”

    “日本的销量特别好,去年10个月出口了2万台,仅次于美国的2.5万台。”

    两者的消费力和人口基数相差较大,充分说明日本更受欢迎。

    美的游戏娱乐的所有电子游戏,都是先在‘街机’上,然后再移植到FC游戏主机上。在‘街机’上,美的游戏娱乐是硬件和软件一起赚,而移植到FC上,则是日本艺电给卖出每套提成给美的,不需要担忧对方销量作假。

    美的游戏娱乐的总裁林柏韬,在一旁说道:“我们美的游戏娱乐出品了世界上很多的经典游戏,目前最受欢迎的,依旧是《香港方块》,只有它才能和日本的《超级马里奥》相提并论。而掌上游戏机的游戏,《香港方块》占据着绝对的霸主地位.”

    这方面,陈文恺最近也是很意外。

    因为父亲说《魂斗罗》能和《超级马里奥》相提并论,但实际上并不是这样,《魂斗罗》只是在亚洲非常受欢迎,在北美不能说不受欢迎,但和《超级马里奥》完全不能比。

    反倒是《香港方块》,目前包括街机、游戏主机的销量,居然和《超级马里奥》不相上下,几乎是掌机游戏爱好者的必玩项目,全球也是如此。

    当然,《香港方块》是七十年代末期的产物,而《超级马里奥》是1981年才诞生的。

    想到这里,陈文恺忍不住在想,如果《超级马里奥》是香港研发的,那.不过他很快摇摇头,日本艺电的FC主机虽然目前已经占据北美、欧洲、日本的80%游戏主机销量,但利润几乎很少,主要是带动了日本硬件的出口,自身利润并不能和软件相提并论。

    所以如果没有《超级马里奥》、《大金刚》、《赛达尔传说》、《高尔夫球》、《网球》等一系列经典软件,日本艺电也不会有今天。

    说到底,父亲要给文瀛一份庞大的事业,这里面无关日本和香港的竞争。

    而他其实是目前一众兄弟中,获得的最赚钱的企业集团,在1986年,长工集团获得了三十多亿港币的利润,也是香港最赚钱,乃至世界上非常赚钱的大型集团企业。

    游戏、漫画,还只能说是‘赚钱率’高的产业;而长工集团那庞大的实业,才是真正的赚钱利器。

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