技能栏只有三十个位置。

    除去系统配置的基础技能,还有四五个转职之后的被动技能,满打满算,可供选择的技能也不过二十三四个。

    而对于盾战士来说,保命技能肯定是占大多数,然后是加速技能和瞬移技能、负面技能。

    保命技能自不必说,这是首选,肯定是需要的。

    不然一个盾战士没有保命技能,这要是说出去,是要被人嘲笑的。

    一般情况下,保命技能至少要占据技能栏的百分之四十左右的份额。

    也就是十个左右。

    加速技能不必多,两三个足矣。

    瞬移技能是在被定身或者减速的情况下使用,为了衔接好,大概需要四五个。

    这样算下来,就只剩下六七个其他技能的位置。

    作为第一线的辅助,为了配合远程输出职业的伤害爆发,盾战士的负面技能至少也需要三到五个。

    当然,没有也没关系,但顶级盾战士必须要有,这是标配。

    剩下的几个位置就是为了控制技能准备的。

    有时候,盾战士要保护脆皮,就必须需要控制技能来拖住敌人,为脆皮争取脱身的时间。

    一般情况下用不着,但像是弹子一样,这东西你可以不用,但不能没有。

    只是沈言并非是一般传统意义上的盾战士。

    所以他的技能搭配完全颠覆了盾战士各类技能的比例。

    他的保命技能不少,但绝对没有攻击技能多。

    控制技能?

    沈言表示根本用不着。

    盾战士的控制技能是为了拖延时间,但他不用。

    以他的攻击和伤害,当别人还在用控制技能的时候,他就已经把敌人干掉了。

    至于加速技能,倒是有两个,至于一个天地无极还是跟保命共用,都不能算。

    负面技能有点少,就一个血魔咒,虽然是群负面,可毕竟比较单一,唯一的优势就是冷却时间了,只有一分钟。

    总体来说,沈言比较倾向于输出和保命。

    别看他的保命技能不多,但个个都是极品技能。

    而且他更多的是依靠格挡精通的完成度来减伤。

    长期维持在九成以上的完成度,减伤效果直接爆表。

    至少目前为止,他格挡精通的完成度独一档。

    攻击技能更不用说了,逆天的单体技能幻杀影斩,哪怕对方是明心见性,沈言都能在三个技能之内干掉他。

    就算是在游戏后期,也是一个无可争议的杀招。

    而群攻技能,他就更多了。

    以群攻技能闻名的狂战士都不一定有他的群技能多。

    盾灼虽然不是主观意义上的群攻技能,但它在大型战场中所发挥出来的效果就算是嗜血一战都比不过。

    挂在它手上的敌人远比任何群技能要多。

    只要有人攻击自己,盾灼就能发挥出巨大的杀伤力。

    一个对于盾战士来讲非常鸡肋的技能,在他的手里面直接变成了一个大杀器。

    这就是典型的没有废技能,只有不会用的人。

    完全是因人而异。

    可以这样说,沈言现在就是一个拿着利器的刺猬。

    打也不是,不打也不是。

    打……自己受到的伤害更多,不打……那就更完犊子了。

    看着言弃在人群中肆无忌惮的冲杀,战堂的玩家一脸便秘的表情。

    这怎么打?

    属性稍微低一点,都能反死自己了。

    这种玩家……

    真的应该存在吗?

    众人感到一阵无语。

    简直是臭不要脸啊。

    无奈,一直指挥着这边战场的素素只能沮丧道:“丢控制技能吧,最好是硬控技能,比如说眩晕之类的,不要吝啬,全给言弃。”

    碰到这样一个敌人,实在是闹心。

    打又打不动,还有被反死的风险,好不容易打了一些血,结果言弃反手就是一个圣光咒,一下就给加满了。

    md。

    饶是以素素的高素质,也忍不住爆了一句粗口。

    干脆我们站着让你杀好不好?

    好心塞。

    这种情况,也只有对言弃加以限制,才是明智之举。

    要不然任由他这么杀下去,士气都会被杀没了。

    虽然素素下令控制,但沈言却没有什么感觉。

    刚才也是这样,无非是想延迟自己的脚步,无妨。

    他有瞬移技能。

    虽然只有两个。

    但也够用了。

    都是十五秒一个技能,平均下来一个技能的冷却时间是七秒半。

    这点时间还不够他将身边的敌人清干净。

    嗜血一战

    旋风斩

    风魔乱舞

    就连血魔咒
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