虽然我还没试玩,但从目前的宣传上看,这游戏似乎有许多新颖的功能,还融入了地水火风等特殊机制。”

    顾凡一本正经地说道:“这款游戏设计的初衷,主要是给玩家带来一种前期体验丝滑流畅、后期体验宛如便秘的独特游戏体验。

    “我们想要借这款游戏进行一次全新的尝试,只是不知道玩家能否接受。”

    丁讲师愣住了:“啊?前期体验丝滑流畅,后期体验宛如便秘?

    “顾总,到目前为止逆天堂还没有任何一款游戏是这样的吧?

    “不是,我的意思是说,世界上也几乎没有任何一家游戏厂商会以这个为目标去优化游戏吧!!”

    顾凡点了点头:“是的,目前逆天堂充其量只做到了前期体验宛如便秘,但后期体验丝滑流畅。

    “比如《阴影世界》就是这样,之前的其他游戏差不多也是这样。

    “所以我们认为,逆天堂应该用于突破自我,为玩家们带去全新体验。

    “这将会是一次非常宝贵的尝试。”

    (本章完)

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