阳西之战!

    作为赵宋皇帝的赵匡胤,从交战的刚开始的时候,就已经直接决定要亲自上阵,从而将大军的指挥权交给了宗族大将赵奢。

    赵奢作为赵氏宗族第一大将,他统兵作战的能力几乎不在自己之下。由他来指挥大军,由自己指挥大军,这两者之间没什么差别。

    毕竟,阳西之战开始的时候,刚好是赵匡胤收到了凉关之战的消息没几天的时候。

    同样收到了这则消息的苏秦,在无法阻止这一场决战的时候,就以此来打击赵匡胤大军的士气。

    而赵匡胤为了取胜,那就只能作为皇帝的他亲自冲锋陷阵,用这种手段,来激励全军将士的士气。

    “叮,赵匡胤隆武技能发动,

    隆武:神武独断,圣文诞敷,平灭天下,建元隆武,赵匡胤专有技能。

    效果一,称王之时,自身随机三项属性永久+1,称帝之时,自身全部的属性再次永久+1(已发动)。

    效果二,当面临统帅、政务、谋略等局面时,对应属性可临时上升1~3点。

    效果三,两军交战之时,全军武力+1,若自身亲自参战,全军武力再+1。

    效果四,以后世之运,隆一世之武,此技能效果发动之后,效果二与效果三可翻倍发动,但各项数值增幅最多不可超过5点。

    注:此技能效果不可轻易发动,一旦发动之后,将会持续降低后世十二代子孙之武运,武运越低,后世子孙在统帅及武力以上的天赋越低,且越难以突破,并且,后世子孙君主技能之中有关统帅及武力类的效果觉醒的可能性越低。此技能效果发动的次数越多,对后世子孙武运产生的影响越大。

    效果五,当自身称帝之后,可大幅度提升治下的文治水平以及商业发展速度。

    赵匡胤隆武技能效果二发动,当面临统帅、政务、谋略等局面时,对应属性可临时上升1~3点。赵匡胤统帅+3,基础统帅100,当前统帅上升至103。

    赵匡胤,统帅101,武力104,智力99,政治100,魅力100。”

    “叮,赵匡胤隆武技能效果三发动,两军交战之时,全军武力+1,若自身亲自参战,全军武力再+1。

    当前全军武力+2,赵匡胤武力值+2,基础武力104,装备+2,武王+3,当前武力上升至111。

    赵必方武力值+2,基础武力105,装备+2,武神+4,当前武力上升至113。

    高彦平武力值+2,基础武力105,装备+2,武神+4,当前武力上升至113。

    荆嗣武力值+2,基础武力105,装备+2,武神+4,当前武力上升至113。

    箭殇武力值+2,基础武力104,装备+2,武王+3,当前武力上升至111。

    ……”

    在赵匡胤的全军性增幅之下,整个赵宋兵马战力大增。

    神弓营的几人,在赵匡胤的全军性增幅之下,再加上这几个人还有组合技,凑在一起的话,几个人也能够勉强顶得上是两个神将级别的战力。

    故而,这一战,赵宋军中,相当于足足有五个神将级别的战力。

    反观八国联盟之中,诸如段思平这一类,不大不小也是一个开国皇帝,也勉强觉醒出了君主技能,技能之中存在一点的全军性增幅。

    但是,神将级别的战力,却依旧只有皇甫斗一个。

    不过,这八国加起来,基础武力103,104级别的天级猛将,在数量上需要多几个。

    毕竟,赵宋军中的猛将,这个时候都分散在了各个战线上。

    基础武力103,104这个档次的天级猛将,也就只有神弓营的那四位以及磐山重步兵的严山几人。

    双方大战一开始,就直接进入了白热化的阶段。

    面对兵力更多的八国联盟,赵匡胤用出的是以守待攻的的战斗,将原镇西军的压阵的精锐磐山重步军顶在了最前面。

    “叮,严山不动如山技能发动,

    不动如山:磐山重步军统领严山独有技能,由严山铜墙技能融合磐山重步军军团技能磐山融合而成。

    效果一,此技能效果发动之后,自身武力+3,交战之时并视对方武力值高低,降低其武力值1~3点。

    效果二,技能发动后,武力+3,统帅+4,统帅能力只可作用于磐山重步军,指挥其他部队时只有在防御战之中才可以发挥作用。

    效果三,当磐山重步兵进行防御之时,全军武力+1,且当全军士兵下降到一半之时,接下来每损失一成,磐山重步军上下全体武力额外+1。

    效果四,只要严山在场指挥,则磐山重步军士气永不陷落,始终保持在一定的状态,此效果为被动效果,只要出战即可产生作用。

    严山不动如山技能效果二发动,武力+3,统帅+4,基础武力103,装备+1,武王+3,赵匡胤隆武+2,当前武力上升至112。基础
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