“可这样做的话,苏,踝关节的问题没法解决了呀?”

    “这样会出现超伸效应的呀。”

    不愧是拉尔夫.曼,问出的问题几乎都在关键点上。

    但是苏神却不慌不忙地继续说着:“那就把踝关节变一变。”

    “45°跖屈形成“斜撑式”蹬地结构。”

    “使GRF矢量沿小腿长轴传导,避免膝关节侧向力矩失衡。”

    “这样就好了。”

    “斜撑式?”

    拉尔夫.曼继续用笔在自己名称纸上画画写写。

    嘴里还念念有词:

    “传统42°时侧向力矩约15N·m,优化后降至8N·m……”

    “谢特!”

    “苏,好像真的能成啊,你,你这真是个怪物!”

    “还能这样,你是怎么想到的?我有时候真想把你的大脑切开解剖解剖。”

    虽然是夸奖。

    但这怎么听都有些哥特式的暗黑风。

    “这里是解决了一个,后面还有不少问题要解决了,唉,有时候真是希望你这样的天才能更多一点,这样真的对于运动科研领域才是最大的裨益。”

    “没事,我们今天一起解决。”

    苏神说着,要不是害怕一口气掏出来的东西太多,而且不符合自己现在需要的运动进度,看起来有些古怪,他早就一股脑全“套现”了。

    “怎么解决,时序效应呢?光是这个就不好解决呀。”

    兰迪在刚刚苏神的问题这边打了个勾,但是看看另外一边的表格上还有不少没有打勾的项目。

    技术难点要全部攻克才能算是形成了新的理论基础。

    不然的话没有办法运用到实战中。

    “我有办法。”

    拉尔夫.曼刚说完,苏神就开了口:

    “做三关节蹬伸的波浪式叠加。”

    哈?

    “不是,我年纪大了,苏,你再说一遍?”

    老曼头被这个连续性的长单词整个一懵。

    “传统技术中髋、膝、踝三关节同步蹬伸,导致GRF曲线呈单峰型。我的设想是技术采用阶梯式蹬伸时序。”

    “你说。”拉尔夫曼停下笔头来倾听。

    他这样的人在搞研究的时候,如果不是苏神,就算是兰迪跟他说话,他都不会停下笔。

    “髋关节:在离地前80ms达到伸展峰值角速度450°/s,产生初始水平推力。”

    “膝关节:在离地前50ms启动快速伸展角速度600°/s,叠加第二波推力。”

    “嗯。”拉尔夫.曼一边盯一边用笔头轻轻的敲着桌面。

    像极了我们学生时代的模样。

    “可这样还有关键的欠缺点呀,而且这个幅度不够,没有办法解决超伸效应啊。”

    “别急,关键和刚刚的地方一样,我认为是在踝关节上。”

    苏神甚至自己也动手在面前的草纸上写了起来——

    在离地前20ms爆发跖屈,角速度800°/s,形成第三波推力。

    这种时序差使GRF曲线呈现“三峰叠加”特征,总冲量提升12%。

    “计算模型呢,苏?”拉尔夫曼问道。

    他们这些人没有详细的过程和数据模型是不行的。

    这一点苏神当然知道。

    和什么样的人说什么样的话,这一些关键的东西和运动员们说那实在是太过头了点,听多了也昏昏欲睡,但是和这样的人……

    就得交代真东西。

    越有头有尾越好。

    苏神下笔如有神。

    只见他继续写道——

    计算模型如下:

    假设单关节冲量分别为Ih=150N·s,Ik=200N·s,Ia=250N·s,同步蹬伸总冲量I=150+200+250=600N·s。

    阶梯式蹬伸时,考虑时间重叠效应,实际总冲量I'=150+200×0.8+250×0.6=150+160+150=460N·s?

    此处存在矛盾,需修正为积分计算。

    分段线性力-时间曲线下面积。假设每关节力-时间曲线为三角形,持续时间分别为80ms、50ms、20ms。

    峰值力分别为1200N、1800N、2400N。

    则同步蹬伸总冲量为0.5×(1200×0.08 + 1800×0.05 + 2400×0.02)=0.5×(96+90+48)=117N·s。

    那么阶梯式蹬伸时,髋关节先发力80ms,膝关节在30ms后介入与髋关节重叠20ms,踝关节在60ms后介入膝关节重叠10ms,则最终的总冲量为0.5×1200×0.08 + 0.5×1800×0.05 + 0.5×2400×0.02 +重叠部分(0.5×(1200
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