士兵所承受伤害的65%将有全体成员共同分担,治疗效果亦然】

    (强势的月风剑阵,以月芒和风刃加持伤害,提升双速和护甲穿透

    此外军团外围还能得到月刃和风刃的拱卫,增强整体输出和冲阵搏杀的能力,强化军团的抗冲击效果

    而【集势挥斩】效果能汇聚千人之力对抗敌方的高阶单位

    只是要注意这个技能有3分钟的冷却间隔

    作为耀光级Ⅲ阶的军阵,伤害分担比例由50%提升到了65%

    以主武器为剑的士兵结阵后,绝对能成为战场上的绞杀之牙,粉碎沿途的一切敌人)

    ……

    这个军阵相较而言就要显得更为强势。

    毕竟是近战绞杀型的军阵,各方面的加持都在强调硬碰硬。

    以绝对的锋锐和快速的推进切割来让敌人的集群变得支离破碎。

    宗慎完全能领会它所蕴含的战略价值。

    只要凑够符合要求的同阶士兵,就能立刻结阵。

    而且这个军阵其实有很大的DIY空间可以操作。

    他甚至能够玩一手组合搭配。

    就如此前他所分析的那样。

    以剑为武器的近战兵种有许多细分。

    比如精灵族中常见的双持剑士。

    他们会双持两把轻剑作战,以迅捷的疾攻为主,能在短时间内打出高多次数的攻击。

    还有手持宽刃大剑的重装剑士,攻击特点则是势大力沉,每一击都刚猛无比。

    另外还有剑盾配合,攻守兼备的盾战士。

    以及持长剑,兼顾了重装剑士和双持剑士特点的武士。

    这些都算是符合【月风剑阵】编制要求的战士。

    它只要求同阶,而没有要求是同一序列和族裔下的兵种。

    那么宗慎完全可以进行组合。

    比如安排上1000位双持剑士分散在两翼后半段、1000位重装剑士待在最前方,还有1000位武士待在后方,再安排2500位盾战士分别补充进前方和两翼,配合双持剑士和重装剑士输出。

    这样既能形成优势叠加的阵容,还可以同时享受到【月风剑阵】所附带的增益加持。

    除此之外,也可以选择其它方案,或是剑走偏锋的纯粹化搭配。

    因此,对比起【穿林者齐射】和【挽月抛射】这两个射手军阵,【月风剑阵】要更为灵活,拥有更多样的“玩法”。

    领地内的步兵单位还是比较充足的。

    而这些军阵的要求虽高,但能满足要求的英雄还是有一些的。

    像是经过了传奇点拨后的贞德。

    还有古老英雄【兽王雷克萨·雷玛】、【恶魔猎手费隆纳斯·罪行者】、莉莉雅、蓝小呆、发出发展的小黑子以及血冰都有足够的属性。

    短时间内将其利用起来也不成问题。

    军阵这玩意并不能强行的硬套。

    因为不同军阵都带有不同的特点。

    该使用怎样的军阵要根据战场情况来决定。

    今天在艾萨拉精灵宝库中找到的军阵,都是当年暗夜精灵族留下的。

    具有明显的族裔特点。

    虽然能够通用,但未必绝对适用。

    因此少不了宗慎的跟进与评估。

    所以军阵也像是建筑图纸那样需要尽可能的收集。

    战时就有选择的余地,根据对手来决定该用哪一种军阵编制出军团来对敌。(本章完)

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