素材。

    有了这些素材,他们就能制作出高于自身层次的卡牌,从而提升他们的生命层次。

    依照此法循环反覆,他们的生命层次提升之速度,真心不要太快。

    要不是沐云当前并没有在决斗位面投放c级层次的单位,只怕现在已经有子民晋阶至c级层次了。

    〝还是让他们沉淀一段时间再说吧!〞沐云在看完决斗位面的情况以后,扯了扯嘴角道。

    正所谓【过犹不及】,生命层次提升得太快,并不见得是一件好事,尤其是对卡牌职业者而言。

    凭借着生命层次的提升所获得的反馈,如体内能量、身体素质和精神力的增长,其实都是虚的。

    在没有将其夯实以前,便再次提升其生命层次,只会使其根基越来越虚浮,最后像泡沫一样轰然溃散,成为所谓的样子货。

    或许,在对于生命层次比他们低的存在时,他们依旧可以发挥出高层次的存在应有的杀伤力,可在面对生命层次与之相仿的存在时……

    呵呵。

    一般职业者如此,卡牌职业者亦然。

    要知道,除了一般人都能使用的第一类卡牌以外,第二类和第三类卡牌可是有使用限制的。

    首先,是能量强度的部分。

    如前文曾提过的,生命层次越高其所使用的能量强度也就越高。

    若将A级层次的能量强度为基准,将其强度定义为一点,那b级层次的能量强度便为两点(两倍),然后c级八点(四倍),d级六十四点(八倍),E级一千零二十四点(十六倍)。

    注意,这是各个生命层次的能量强度之基准值,若按照正常的修练方式晋升生命层次,将自身的能量强度提升至临界点,在其晋阶之前,其能量强度便能达到无限接近下一层次之临界点。

    什么意思?

    意思就是说,A级层次在晋阶b级层次以前,是有办法将其能量强度提升至一点九,然后b级层次在晋阶至c级层次以前,有办法将其能量强度提升至七点九,以此类推。

    而这也意味着,这些将能量强度提升至极限者,在生命层次提升以后将得到更多的好处。

    以上述A级晋阶至b级,以及b级晋阶至c级的情况为例,前者在晋阶以后,其能量强度便会从一点九跃升至三点八,后者则会从七点九跃升至三十一点六。

    能量强度的提升,所带来的作用是全面性的,其中最明显的莫过于能量消耗的下降。

    换言之,卡牌职业者虽然可以越阶使用卡牌,却需消耗庞大的能量,能量强度越高,消耗的能量越少,反之则越多。

    生命层次提升得太快,可能导致其能量强度低于应有的水平,一旦发生这样的事情,别说是越阶使用卡牌了,使用同层次的卡牌估计都够呛。

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